In seguito ad una notte di divertimento e spensieratezza, i ragazzi si risvegliano in un clima di discussione: la ciurma della capitana Jade è infatti arrabbiata in quanto vorrebbero ricevere una ricompensa maggiore per il loro lavoro nella ricerca del tesoro futuro. Durante la mattina, attraverso dei giochi i pirati decidono di cercare nei ragazzi dei papabili partecipanti delle loro nuove ciurme. In questo modo si formano la ciurma dei corsari del mar d’oro, gli araluna, i blurati, i draganti e gli squali assassini. Una volta create le ciurme, è tempo di creare un’identità di squadra: per questo motivo nel pomeriggio le varie marmaglie si sono impegnati nel creare un loro grido di squadra e una loro bandiera da innalzare nelle navi. Infine, la giornata si è conclusa con un super quizzone dove le ciurmaglie si sono sfidate su diversi ambiti.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *